2021-12-29

2021年お疲れ様!+Hollowプレミアム制作進捗

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今年も残すところ、あと2日となりました。
皆様、今年もお疲れ様でした!

2021年のSilverHeartsは
小説「神様のいないセカイ-NovelVersion-」のリリースと
無料PCゲーム「DistortionDream Hollow」をリリースしました。

一応は毎年何かしら活動した証として作品を出せていますが、RPG制作をお休みさせていただいたり、予定より大幅に進行が遅れてしまったりなど相変わらず活動が難航している状況。
来年こそは精力的に活動できるといいなぁ…と願いつつ、本日は部屋の掃除をしてからパソコンに向かっています。


ではでは、ここから現在取りかかっているHollowプレミアム版制作の進捗のあれこれについて書いていきます!

category:
2021-11-07

ゲーム12作目「DistortionDream Hollow」リリース祝!

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SilverHearts最新作 DistortionDream Hollow が公開されました!
オメデトウ!アリガトウ!!!('▽')バ8888!
*自分で言う+棒読み

まずは反省。
「半月制作」「ハロウィン頃に」と宣言したこのゲーム制作でしたが、公開が11月となってしまいました。
今回の制作の中で良くも悪くも見えてきたことが多々あり、サークルの今後の活動にきっと役立つと思います。確信しています。
……具体的に言うと、メンバーが歳を取っていくと、自然と仕事や人付き合いで多忙になってきてしまって体力・精神面での余裕がこれまでよりずっと減ってしまっているんだなーということですとか。
疲れて寝落ち、なんてザラです。
制作期間についてはそこが問題でしたね……
まだまだ若い方は、気力のある時にやりたいことを存分にやらなきゃ損ですよ!


とりあえず、RPG制作が思うように進まなかった中で沈んでいた気分は吹っ飛びましたし、
新機能の実装と作品のリリースという目標を達成できたことは褒めたいです。
うちの子たちは褒めて伸びる子たちなんで。うんうん。

ゲームに関しては制作陣がどうであれ、
プレイヤーさんたちにはとにかく楽しんでいただければ幸いです!
セリフが一切ない作品でわかりにくいかもしれませんが、自由に考察してみてくださいね。
感想、お待ちしております!!!


残すはPVの製作。
後日、落ち着いた頃に裏話など書きたいと思います。
ではでは!

category:
2021-11-06

GAME『DistortionDream Hollow』

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Silver Hearts Presents Original Game
ネガティブホラーアドベンチャー
DistortionDreamHollow-タイトル画面 ※SilverHeartsゲームご利用ガイドライン※

無料版ver1.4

プレミアム版ver1.5

基本価格
:
無料/300円
タイトル
:
DistortionDream Hollow
読み
:
ディストーションドリーム ホロウ
ジャンル
:
ネガティブホラーADV
年齢制限
:
12才以上推奨
プレイ時間
:
15分~
制作期間
:
2021年10月~2021年11月(~2022年9月)
制作ツール
:
RPGツクールXP
動作環境
 Windows XP/Vista/7/8/10/11 日本語版(32bit/64bit)
category: , ,
2021-10-24

まだまだがんばる半月(?)制作

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「もう半月どころじゃないよ、一ヶ月過ぎたよ」

な半月制作です。
半月…い、一ヶ月半かもしれないじゃない?!(↑うわずって)

FANBOXのほうにも書きましたが、収穫ゼロなわけでもなくゆるゆる進んでいます。
……とは言え、やっぱり完成したり進捗がめざましくないと、外部にはぜんっぜん!伝わりませんよね(´v`;A)

実際、家庭や仕事やなんかで忙しかったりわたわたしてるわけですが、一言「忙しい」で片付けるのは嫌だなー。

とりあえず、ここまでの進捗など書いていきます!!!

category:
2021-10-07

半月制作…奮闘中!

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気づけば…エッ、もう10月?!


半月制作、遅れてます。

もう一ヶ月制作になるじゃん!てツッコミ入れられても反論できないやつ(´v`)…


こうなると、今までできてた「〜までにはできそう!」を長い目で見なきゃって前々から思ってたんですけど、倍くらいには考えないといけないかもしれませんね。



さて。

制作中の半月制作と称した短編ゲーム制作ですが、副題が「Hollow」と付いています。

ぽっかり空いた、虚ろ、そんな意味合いの単語ですね。


フニャララ(タイトル)・ホロウ


シリーズもので既にバレバレなんですけど

ナンバリングじゃないのはあっちサイドじゃなくてそっちサイドだから…と途中まで進めていて。

でも、前から作る予定のナンバリングもそっちサイドだったような?と最近ようやく気付いて。

それでもサブタイトルロゴをメンバーに作ってもらったわけだし、まあ、本編の関連キャラがキーになってるから番外編みたいな位置付けでいいか!


…と、そのまま進行することに。



制作の進捗としては

ここ2週間ほど、時間のある時はエラーと奮闘していたり、あまり取れない時は効果音の録音や素材を探すためにネットをさまよったりしていました。


お陰でこれまで諦めかけていた動作を改善して納得の行く形にできたり、

効果音をリアル路線にすることで臨場感やSilverHeartsらしさを出した雰囲気になってきました。


そして、今回からはなるべく効果音や音楽素材をoggにまとめるなど、これまで環境に左右されやすいmidiの使用を控える等の取り組みも始めています。


Twitterで公開した動画付きツイート。今回こだわった部分はクリック移動や効果音に出ているものの、ほとんど制作側にしかわからない……oh

今月中の完成を目指して、頑張ります。

category:
2021-09-13

スランプからの半月制作はじめます

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SilverHeartsは何をしているんだ、と思われることを承知で
AngelProjectとは別の作品を9月12日より制作する流れとなりましたことをご報告致します。

目的は、スランプからの脱却です。
これもRPG制作のための足がかりになればと思って始めた一環で、
ウォーミングアップといいますか、最近はちょっと根を詰めすぎていたようなので、SilverHeartsはこんなの作ってるよというプロモーションや新しく使えるようになった機能を試す機会として「半月制作」と題して10月までを目処にアドベンチャーゲームの制作をして参ります。

そもそもが趣味でしょ、って思われるかもですが、
趣味に命かけてる(?)ので活動できていない時期や作品のリリースがゼロの期間が長いと落ち着いていられないので、作品を出し続けたい気持ちで踏み切った感じですね。


泳がないとしぬッ!
俺はサメだーーーーーーーーーッ!((((((((っ`・ω・)っ

category:
2021-09-04

キャラデザ取組中…

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ブログ編集画面を開いて一声。

うわぁ、いつの間にか8月終わってた!

……ごりごり更新していくぞー!٩( 'ω' )و
と威勢よく言ってたくせに、そんなに更新していませんでした!すみません!!!


正直、時々「頑張るって何だっけ……」みたいなもやっとした気持ちに負けたりしていました。。。

応援してくれていた人が環境の変化などの色んな事情で離れて行ってしまって寂しくなってしまった、というのもあるかもしれません(´・ω・`)
感想くれる方がいるって、本当に有り難いんだなと。



8月、何をしていたかというと、ずっとキャラクターのデザインに取り組んでいました。
アナログ。


モニターを見ていると具合が悪くなることもあったので、アナログでできることが中心に。
夏で暑かったのもありますし!
相変わらず雑ですが、雰囲気だけでも伝わってくれたら:-)

twitterのほうにちょこちょこ載せているので、気になったら烏守twitterの画像一覧でも漁ってやってくださいな。
コメント(リプライ)やいいね、RTも気軽にしてくれると喜びます。


キャラデザまとめは後々、FANBOXのほうに掲載予定です。
category:
2021-08-01

8月はゲーム制作強化月間!

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時の流れは水のごとし。
もう八月になりましたね……

北海道も猛暑がやってきて、昨日今日と蒸し暑く寝苦しい日々が続いています。
とはいえ、毎年冷房なしでやっていけているので他の暑い地域に比べればなんてことないのでしょうけれど。。。
やっぱりバテてやる気は更に低迷しますし、電機製品の不調が心配になりますね。

今日は昨日と違って夕方に涼しめの風が入ってきてくれているのが救い…


とまあ世間話しもほどほどに

今月もやります、
ゲーム制作強化月間!!!


それから、今月は新しい地底人グッズを迎える予定です!!!
ごりごり更新していくつもりですので
FANBOX、ブログ、Twitterをチェックチェックしてくださいね!

一緒にこの猛暑、乗り切りましょう♪

category:
2021-07-15

ただいまAngelProject制作ちゅう!いきぬきと進捗。

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ゲーム制作強化月間が終わってから…
やっぱり強化月間は意識的にあったほうがいいね!というくらいには制作ペースがまた鈍足になったような気がしています。。。
今月から、エナジードリンクってどうなんだろう?と飲み始めてみたんですが
気力はあるものの、制作にかかる気になったかというとそうではなく。別のことをしてましたね!!!!だめですね!!!

……というわけで
来月は世間は夏休み期間に入りますし、お盆がありますし、また強化月間できたらいいなぁなどと考えております。


今回の更新は制作を進めつつ、息抜きに遊んでみたイラスト付きです:-)

category:
2021-06-28

ゲーム制作強化月間:夢中になりすぎて。。。

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昨日から本日までの進捗!
前回から思った以上に、マウス入力スクリプトを導入して表現したい動作が増えてしまって
テストプレーする内に「いや、ここも。いやいや、ここも」とやっている内に、時間が過ぎてしまいました……
やりたいことは大体実現できたので満足♪

アニメから画像にして動作を軽くしたり、アプリケーション外にポインタがある場合に起きるエラーの対処をして扱いには慣れてきました!

category:
2021-06-20

ゲーム制作強化月間:マウスで操作???

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ごきげんよう!ごきげんよう!
そろそろ強化月間に慣れてきた、からすです。
本日も元気良く制作進行のご報告いってみましょうー!

category:
2021-06-06

ゲーム制作強化月間:長いエレベーター

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よーし、ゲーム制作強化月間だ!!!
毎日やるぞい~~~!!!٩( 'ω' )و

……と、意気込んだものの
結局、週末しかどっぷり制作につかれませんでした。。。
平日はほとんど脳内で「ここはこういうシーンで、あのマップはあんな雰囲気で…」と空想するばかりで、考えていないよりは作業に取りかかった時に差が出るので全くダメとも言い切れはしないんですが。
やっぱり実際作業している時が充実した感じがします。

生きてる、生きてるよ!!!!!
ブログ書くのもHTML触ってると落ち着く…

category:
2021-05-24

6月はゲーム制作強化月間!

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記事タイトルの通り、
来月6月はSilverHeatsゲーム制作強化月間です!

ゲーム制作を頑張って、進捗を毎週上げまくろう!!!٩( 'ω' )و
という自発的キャンペーンを行い、士気高揚を図ろうというものです。
梅雨時期で家にこもることも多いと思うので、この機会にどうかなと。

ブログを中心に、FANBOX、Twitter情報発信している各所でうるさいくらい発信していけたら本望です。
できたら偶数月だけでも続けて「強化月間」として習慣付けられたらいいなぁという願いも込めて。

進捗上げるとか言ってサボってるじゃん!って時は
もうSilverPostからでもメールからでも「進捗上げてください!!!!」と一言二言書いて送っていただいても全然OKですんで!

サークル一同も強化月間の成果には期待しています。
要は気分から!!!
ではではまた(`・v・’)ノシ

category:
2021-05-19

中東を舞台に思ったこと

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「神様のいないセカイ」ですが、
ゲーム版のシナリオを考え、小説版を書き始めて構想も固まっていた頃までは、架空の国や出来事として想像上の中東を舞台としてそれほど深く現実を追求しませんでした。

…が、小説版を書き終わる頃、
なんとなく実際の中東……特にイスラエルとパレスチナの問題について、TVなどニュースで取り上げられることもあり、関心を持つようになりました。


どちらも相手が悪いんだ、と主張していて
罪のない民が殺されていて。
色んな情報を見ても、どちらが悪い?と聞かれたらはっきりと答えられません。
ただ、武力に訴えるのは違うでしょと思うばかり。
ミサイル撃つより子供にお菓子を買ってあげるほうが比較にならないほど有意義だなって。



北海道も、北方領土問題があって、今でも返還を求める活動が続いていることを知っています。
かと言って、今更返還されたところで土地を管理できる人や住む人がいるのか疑問ですし、それ以上侵略されたりしない限りは他にやりようがあるんじゃないかなぁとも思ったりするわけです。

私の浅い知識じゃただの理想なんですが、
例えば、日本側が望むなら渡航が簡単にできるとか移住しやすいとか、むしろ交流しやすい土地になるよう交渉できないかとか…
仲良くなろうよ???


土地というのはこだわらなければ本当はどこでも暮らしていけるはずですし、現代では水や食糧を作る技術も発達していて、ある程度は衣食住に困らないんじゃないかと思うんです。


だったらもっとハッピーで良くないですか?
(頭お花畑)



というか平和になるといいよね、というお話でした!!!
もっと自由で、恐怖感なくのびのび暮らせるといいね。
国の利益とか問題は多そうだけど……



作品作りは考えて作って誰かに伝えるというより、自分が作品に考えさせられることのほうが多いような気がします。


神様のいないセカイの皆もいつかハッピーにしてあげたいですね。
ハッピーになるんだろうか_(:3」∠)_
category:
2021-05-17

神様のいないセカイ小説リリースから一週間

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5月9日に電子書籍「神様のいないセカイ-NovelVersion-」をリリース。
慌ただしい中、もうリリースから一週間経ったんですね。
まだ見てないよっていう方は覗いて行ってみてね:-)

「神様のいないセカイ-NovelVersion-」作品案内

内容はSilverHearts公開のPCゲーム「神様のいないセカイ」本編をなぞった主人公ミカが中心となっている1章と
主要人物であるイツハーク、サーマ、イオの3人がそれぞれ中心となった各章合わせて全4章、中扉には書き下ろしのイラストを挿した構成となっており、
ゲーム版では明らかにしていなかった人間関係や、身の上を覗き見ることができます。
そしてそして、これまでの編集経験を活かし、高解像度でも閲覧できるように編集に力を入れています。
数話無料の試し読み版も用意していますので、ぜひ読んでみてください!



購入していただけると活動の励みになりますので、気に入りましたらよろしくお願いします:-)
作品感想もお待ちしております!

さてさて、これから本腰入れてRPG制作です!

category:
2021-05-09

小説『神様のいないセカイ-NovelVersion-』

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Pt.Cracker Presents Original Novel
神様のいないセカイ-NovelVersion-
タイトル神様のいないセカイ-NovelVersion-
読みカミサマノイナイセカイ ノベルバージョン
著者烏守美樹
ジャンル戦記,ドラマ
販売形態ダウンロード
案内

商品内容

目次 1章中扉 1章1ページ目 3章1ページ目 4章2話目
基本価格ページ数サイズ形式販売先試し読み版
PDF¥440250頁4.52MB.pdfBOOTHダウンロード

※販売価格は配信元により変動します。また、一時的なキャンペーンセールにより予告なく変動する場合があります。

著/烏守美樹
SilverHearts制作PCゲーム「神様のいないセカイ」の小説版。
ゲーム本編をなぞるエピソードの他、登場人物三人を中心にした本編前後のエピソードを収録。

◎サンプル版内容

三話までの試し読み版を上記リストの試し読み版項目「ダウンロード」から無料ダウンロードできます。
製品版と異なり、一部機能の制限があります。

◎快適に読むために

PDF

ダウンロード後、Adobe Acrobat Readerでの閲覧を推奨しています。
PDF読み取り対応ブラウザなどでも閲覧可能です。
※AdobeAcrobatReaderはアドビ公式サイトより無償でダウンロードできます。
PC版(https://get.adobe.com/jp/reader/)
Android版(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.reader&hl=ja)
Adobe Acrobat Reader使用の場合、見開き・右綴じの状態で見ることができます。

購入・お支払い

現在はBOOTHのみの販売となっております。
→BOOTH ショップの利用方法(購入~ダウンロード&アフター)

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作品のご感想から誤字・脱字・不具合等のご報告を常時受け付けております。
どうぞお気軽にメッセージお寄せください!

更新履歴

2021年05月09日 発行

category: , ,
2021-02-18

神様のいないセカイNovelVersion進捗~中扉イラスト完成!

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毎度ながらご無沙汰しています。
「神様のいないセカイ-NovelVersion-」製作中です。
やっと小説として完成しそうなところまでこぎ着けて、各章ごとの扉に絵をつけることになりまして、進捗として見せられるものといえばイラストだよなぁと……ちょこっとだけお披露目!

こちらが各章の扉絵、四枚!
「ある少年の話」「ある王族の話」「エラの毒蛇」「盲目の少女」の四本立てなんです。

「ある少年の話」が、PCゲームとして出したお話を多少のアレンジを加えて書いた、少年ミカを中心としたお話です。

他の三章は外伝になっていて、話ごとに独立している掌編です。
「ある少年の話」の前後を描いているため、主要人物たちの背景やその後も読める形になります。

▲一章「ある少年の話」の扉絵。
下にはヘブライ語で章題を付けてより中東チックに。
世界観としては、ヘブライ語、アラビア語、ペルシャ語あたりが使われるあたりなのかなと、登場する国の名称や人名はそこから考えています。
(エラ・シムー、アルシャムス、ナセルトゥールなどなど…発音はアヤシイですが。。。)

全然執筆した部分にはないんですが、大国ナセルトゥールの都会あたりはビルが建っていたりスーツ着てバッチリ仕事してるビジネスマンが闊歩して車なんかも走ってるイメージがあります……いつかそこも書きたい(っていうか中東を知らなさ過ぎるんだよね)

色々な試みを取り入れつつ製作中です!ということで!
完成をお楽しみに!٩( 'ω' )و
鈍足だけど進行ちゅう!

category:
2021-01-03

2021の活動目標

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あけましておめでとうございます。
今年もSilverHearts一同、よろしくお願いします!

今年の目標は

・活発に活動すること
・昨年公開した小説「神様のいないセカイ-NovelVersion-」電子書籍をリリース
・制作中RPG「AngelProject-Cantata-」の進行

……といったところでしょうか。
本当はもう少し幅広く作っていきたい気持ちもあるのですが、昨年の活動を顧みると、この目標でも厳しいかもしれないなぁと。
電子書籍作成に関しては、4月まで取り組んで、それまでに完成しなかった場合はゲーム制作を優先しながら今年中のリリースを目指します。
今年はRPG制作を優先して進めていくことになりそうです。

とにかくやるべきことを絞って、一日一時間でもしっかりと創作に向き合っていきたいですね。

昨年から始めている攻略情報の移転は合間、合間に少しずつ進められたらなと思っています。
攻略情報の閲覧はFC2wikiに掲載している分を残してありますので、そちらを参考にどうぞ。


皆様にとって良い一年になりますように。
それではまた。

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